NodeJS速学笔记

24 分钟

一、什么是Node.js?

  1. 基于Chrome V8引擎的Javascript的运行环境,V8相对于火狐的OdinMonkey,Safri浏览器的JSCore都要快。
  2. Node.js是Javascript的后端运行环境,无法调用DOM和BOM等浏览器内置API,仅仅提供了基础的功能和API,这些基础使很多强大的框架出现,可以基于Express框架构建Web应用,基于restify快速构建API项目,可以读写和操作数据库等。
  3. 在这里插入图片描述

二、fs文件系统模块

  1. fs模块是Node.js官方提供的用来操作文件的模块,提供一系列的方法和属性,用来满足用户对文件的操作,有如下的一些常用命令。
命令说明
open(path,mode,callback)异步模式下打开文件
stat(path,callback)异步模式下获取文件信息
writeFile(file,data,callback)异步模式下写入文件
read(fd,buffer,offset,length,position,callback)通过文件描述符读取文件
close(fd,callback)通过文件描述符读取文件
ftruncate(fd,len,callback)通过文件描述符读取文件
fs.unlink(path, callback)删除文件
fs.mkdir(path[, options], callback)创建目录
fs.readdir(path, callback)读取目录
fs.rmdir(path, callback)删除目录
fs.exists(path, callback)文件是否存在
  1. 例子:
const fs=require('fs')
const buf = new Buffer.alloc(1024);
fs.mkdir('../file/',function (err) {
    if(err){
        console.log(err)
    }
    console.log("目录创建成功")
})
fs.writeFile('../file/input.txt','通过writeFile写入文件内容',function (err) {
    if(err){
        return console.log(err)
    }
    console.log('文件写入成功')
})
fs.readdir("../file/",function (err,files) {
    if(err){
        return console.error(err)
    }
    files.forEach(function (file) {
        console.log("目录读取开始")
        console.log(file)
    })

})
fs.open('../file/input.txt','r+',function (err,fd) {
    if(err){
        return console.error(err)
    }
    console.log("开始文件读取")
    fs.read(fd,buf,0,buf.length,0,function (err,bytes) {
        if(err){
            console.log(err)
        }
        if(bytes>0){
            console.log(buf.subarray(0,bytes).toString())
        }
        console.log(bytes+"字节被读取")
    })
    fs.close(fd,function (err) {
        if(err){
            console.log(err)
        }
        console.log("文件读取关闭")
    })
})
fs.unlink("../file/input.txt",function (err) {
    if(err){
        return console.error(err)
    }
    console.log("文件删除成功")

})
setTimeout(function() {
    fs.rmdir("../file/", function (err) {
        if (err) {
            return console.log(err)
        }
        console.log("目录删除成功")

    })
},3000)

在这里插入图片描述

  1. path路径模块
    Node在读取或者写入文件,使用相对路径的时候,会以Node使用的目录为起点,直接拼接相对目录的字符串,可以使用绝对路径或者path模块解决。
命令说明
sep平台路径分割符
join()拼接路径
basename()最后的文件名
extname()文件扩展名
isAbsolute()判断是否为绝对路径
relative转为相对路径
normalize规范化路径
const path=require('path')
console.log(path.sep) //路径分割符
const pathStr=path.join("/tmp","/Node","fs","../","path")
console.log(pathStr)

const pathStr1=path.join(__dirname,'../files/input.txt')
console.log(pathStr1)

console.log(path.basename("../files/input.txt")) //获取最后的文件名
console.log(path.extname("../files/input.txt")) //文件扩展名
console.log(path.isAbsolute("/tmp/node/path")) //判断是否是绝对路径
console.log(path.relative("/tmp/node/path","/tmp/node/http/"))  //转换成相对路径
console.log(path.normalize('/test/test1//2slashes/1slash/tab/../')); //规范化路径

在这里插入图片描述

  1. 烟花分割案例
在index.html页面中,CSS和Javascript都写入了里面,没有分成index.css,index.js文件,使用fs和path对index.html分割成这几个文件。

原index.html:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>烟花动画特效</title>
 
<style>
html,body{
    margin:0px;
    width:100%;
    height:100%;
    overflow:hidden;
    background:#000;
}
 
#canvas{
    width:100%;
    height:100%;
}
</style>
 
</head>
<body>
 
<canvas id="canvas"></canvas><script>
function initVars(){
 
    pi=Math.PI;
    ctx=canvas.getContext("2d");
    canvas.width=canvas.clientWidth;
    canvas.height=canvas.clientHeight;
    cx=canvas.width/2;
    cy=canvas.height/2;
    playerZ=-25;
    playerX=playerY=playerVX=playerVY=playerVZ=pitch=yaw=pitchV=yawV=0;
    scale=600;
    seedTimer=0;seedInterval=5,seedLife=100;gravity=.02;
    seeds=new Array();
    sparkPics=new Array();
    s="https://cantelope.org/NYE/";
    for(i=1;i<=10;++i){
        sparkPic=new Image();
        sparkPic.src=s+"spark"+i+".png";
        sparkPics.push(sparkPic);
    }
    sparks=new Array();
    pow1=new Audio(s+"pow1.ogg");
    pow2=new Audio(s+"pow2.ogg");
    pow3=new Audio(s+"pow3.ogg");
    pow4=new Audio(s+"pow4.ogg");
    frames = 0;
}
 
function rasterizePoint(x,y,z){
 
    var p,d;
    x-=playerX;
    y-=playerY;
    z-=playerZ;
    p=Math.atan2(x,z);
    d=Math.sqrt(x*x+z*z);
    x=Math.sin(p-yaw)*d;
    z=Math.cos(p-yaw)*d;
    p=Math.atan2(y,z);
    d=Math.sqrt(y*y+z*z);
    y=Math.sin(p-pitch)*d;
    z=Math.cos(p-pitch)*d;
    var rx1=-1000,ry1=1,rx2=1000,ry2=1,rx3=0,ry3=0,rx4=x,ry4=z,uc=(ry4-ry3)*(rx2-rx1)-(rx4-rx3)*(ry2-ry1);
    if(!uc) return {x:0,y:0,d:-1};
    var ua=((rx4-rx3)*(ry1-ry3)-(ry4-ry3)*(rx1-rx3))/uc;
    var ub=((rx2-rx1)*(ry1-ry3)-(ry2-ry1)*(rx1-rx3))/uc;
    if(!z)z=.000000001;
    if(ua>0&&ua<1&&ub>0&&ub<1){
        return {
            x:cx+(rx1+ua*(rx2-rx1))*scale,
            y:cy+y/z*scale,
            d:Math.sqrt(x*x+y*y+z*z)
        };
    }else{
        return {
            x:cx+(rx1+ua*(rx2-rx1))*scale,
            y:cy+y/z*scale,
            d:-1
        };
    }
}
 
function spawnSeed(){
    
    seed=new Object();
    seed.x=-50+Math.random()*100;
    seed.y=25;
    seed.z=-50+Math.random()*100;
    seed.vx=.1-Math.random()*.2;
    seed.vy=-1.5;//*(1+Math.random()/2);
    seed.vz=.1-Math.random()*.2;
    seed.born=frames;
    seeds.push(seed);
}
 
function splode(x,y,z){
    
    t=5+parseInt(Math.random()*150);
    sparkV=1+Math.random()*2.5;
    type=parseInt(Math.random()*3);
    switch(type){
        case 0:
            pic1=parseInt(Math.random()*10);
            break;
        case 1:
            pic1=parseInt(Math.random()*10);
            do{ pic2=parseInt(Math.random()*10); }while(pic2==pic1);
            break;
        case 2:
            pic1=parseInt(Math.random()*10);
            do{ pic2=parseInt(Math.random()*10); }while(pic2==pic1);
            do{ pic3=parseInt(Math.random()*10); }while(pic3==pic1 || pic3==pic2);
            break;
    }
    for(m=1;m<t;++m){
        spark=new Object();
        spark.x=x; spark.y=y; spark.z=z;
        p1=pi*2*Math.random();
        p2=pi*Math.random();
        v=sparkV*(1+Math.random()/6)
        spark.vx=Math.sin(p1)*Math.sin(p2)*v;
        spark.vz=Math.cos(p1)*Math.sin(p2)*v;
        spark.vy=Math.cos(p2)*v;
        switch(type){
            case 0: spark.img=sparkPics[pic1]; break;
            case 1:
                spark.img=sparkPics[parseInt(Math.random()*2)?pic1:pic2];
                break;
            case 2:
                switch(parseInt(Math.random()*3)){
                    case 0: spark.img=sparkPics[pic1]; break;
                    case 1: spark.img=sparkPics[pic2]; break;
                    case 2: spark.img=sparkPics[pic3]; break;
                }
                break;
        }
        spark.radius=25+Math.random()*50;
        spark.alpha=1;
        spark.trail=new Array();
        sparks.push(spark);
    }
    switch(parseInt(Math.random()*4)){
        case 0:    pow=new Audio(s+"pow1.ogg"); break;
        case 1:    pow=new Audio(s+"pow2.ogg"); break;
        case 2:    pow=new Audio(s+"pow3.ogg"); break;
        case 3:    pow=new Audio(s+"pow4.ogg"); break;
    }
    d=Math.sqrt((x-playerX)*(x-playerX)+(y-playerY)*(y-playerY)+(z-playerZ)*(z-playerZ));
    pow.volume=1.5/(1+d/10);
    pow.play();
}
 
function doLogic(){
    
    if(seedTimer<frames){
        seedTimer=frames+seedInterval*Math.random()*10;
        spawnSeed();
    }
    for(i=0;i<seeds.length;++i){
        seeds[i].vy+=gravity;
        seeds[i].x+=seeds[i].vx;
        seeds[i].y+=seeds[i].vy;
        seeds[i].z+=seeds[i].vz;
        if(frames-seeds[i].born>seedLife){
            splode(seeds[i].x,seeds[i].y,seeds[i].z);
            seeds.splice(i,1);
        }
    }
    for(i=0;i<sparks.length;++i){
        if(sparks[i].alpha>0 && sparks[i].radius>5){
            sparks[i].alpha-=.01;
            sparks[i].radius/=1.02;
            sparks[i].vy+=gravity;
            point=new Object();
            point.x=sparks[i].x;
            point.y=sparks[i].y;
            point.z=sparks[i].z;
            if(sparks[i].trail.length){
                x=sparks[i].trail[sparks[i].trail.length-1].x;
                y=sparks[i].trail[sparks[i].trail.length-1].y;
                z=sparks[i].trail[sparks[i].trail.length-1].z;
                d=((point.x-x)*(point.x-x)+(point.y-y)*(point.y-y)+(point.z-z)*(point.z-z));
                if(d>9){
                    sparks[i].trail.push(point);
                }
            }else{
                sparks[i].trail.push(point);
            }
            if(sparks[i].trail.length>5)sparks[i].trail.splice(0,1);                
            sparks[i].x+=sparks[i].vx;
            sparks[i].y+=sparks[i].vy;
            sparks[i].z+=sparks[i].vz;
            sparks[i].vx/=1.075;
            sparks[i].vy/=1.075;
            sparks[i].vz/=1.075;
        }else{
            sparks.splice(i,1);
        }
    }
    p=Math.atan2(playerX,playerZ);
    d=Math.sqrt(playerX*playerX+playerZ*playerZ);
    d+=Math.sin(frames/80)/1.25;
    t=Math.sin(frames/200)/40;
    playerX=Math.sin(p+t)*d;
    playerZ=Math.cos(p+t)*d;
    yaw=pi+p+t;
}
 
function rgb(col){
    
    var r = parseInt((.5+Math.sin(col)*.5)*16);
    var g = parseInt((.5+Math.cos(col)*.5)*16);
    var b = parseInt((.5-Math.sin(col)*.5)*16);
    return "#"+r.toString(16)+g.toString(16)+b.toString(16);
}
 
function draw(){
    
    ctx.clearRect(0,0,cx*2,cy*2);
    
    ctx.fillStyle="#ff8";
    for(i=-100;i<100;i+=3){
        for(j=-100;j<100;j+=4){
            x=i;z=j;y=25;
            point=rasterizePoint(x,y,z);
            if(point.d!=-1){
                size=250/(1+point.d);
                d = Math.sqrt(x * x + z * z);
                a = 0.75 - Math.pow(d / 100, 6) * 0.75;
                if(a>0){
                    ctx.globalAlpha = a;
                    ctx.fillRect(point.x-size/2,point.y-size/2,size,size);                
                }
            }
        }
    }
    ctx.globalAlpha=1;
    for(i=0;i<seeds.length;++i){
        point=rasterizePoint(seeds[i].x,seeds[i].y,seeds[i].z);
        if(point.d!=-1){
            size=200/(1+point.d);
            ctx.fillRect(point.x-size/2,point.y-size/2,size,size);
        }
    }
    point1=new Object();
    for(i=0;i<sparks.length;++i){
        point=rasterizePoint(sparks[i].x,sparks[i].y,sparks[i].z);
        if(point.d!=-1){
            size=sparks[i].radius*200/(1+point.d);
            if(sparks[i].alpha<0)sparks[i].alpha=0;
            if(sparks[i].trail.length){
                point1.x=point.x;
                point1.y=point.y;
                switch(sparks[i].img){
                    case sparkPics[0]:ctx.strokeStyle="#f84";break;
                    case sparkPics[1]:ctx.strokeStyle="#84f";break;
                    case sparkPics[2]:ctx.strokeStyle="#8ff";break;
                    case sparkPics[3]:ctx.strokeStyle="#fff";break;
                    case sparkPics[4]:ctx.strokeStyle="#4f8";break;
                    case sparkPics[5]:ctx.strokeStyle="#f44";break;
                    case sparkPics[6]:ctx.strokeStyle="#f84";break;
                    case sparkPics[7]:ctx.strokeStyle="#84f";break;
                    case sparkPics[8]:ctx.strokeStyle="#fff";break;
                    case sparkPics[9]:ctx.strokeStyle="#44f";break;
                }
                for(j=sparks[i].trail.length-1;j>=0;--j){
                    point2=rasterizePoint(sparks[i].trail[j].x,sparks[i].trail[j].y,sparks[i].trail[j].z);
                    if(point2.d!=-1){
                        ctx.globalAlpha=j/sparks[i].trail.length*sparks[i].alpha/2;
                        ctx.beginPath();
                        ctx.moveTo(point1.x,point1.y);
                        ctx.lineWidth=1+sparks[i].radius*10/(sparks[i].trail.length-j)/(1+point2.d);
                        ctx.lineTo(point2.x,point2.y);
                        ctx.stroke();
                        point1.x=point2.x;
                        point1.y=point2.y;
                    }
                }
            }
            ctx.globalAlpha=sparks[i].alpha;
            ctx.drawImage(sparks[i].img,point.x-size/2,point.y-size/2,size,size);
        }
    }
}
 
function frame(){
 
    if(frames>100000){
        seedTimer=0;
        frames=0;
    }
    frames++;
    draw();
    doLogic();
    requestAnimationFrame(frame);
}
 
window.addEventListener("resize",()=>{
    canvas.width=canvas.clientWidth;
    canvas.height=canvas.clientHeight;
    cx=canvas.width/2;
    cy=canvas.height/2;
});
 
initVars();
frame();
</script>
 
</body>
</html>
 
const fs=require('fs')
const path=require('path')

const regStyle=/<style>[\s\S]*<\/style>/
const regJs=/<script>[\s\S]*<\/script>/

fs.readFile(path.join(__dirname,"static/index.html"),function (err,data) {
    if(err){
        return console.log("文件读取失败")
    }
    resolveCSS(data)
    resoleJs(data)
    resoleHtml(data)
})
function resolveCSS(htmlStr) {
    const r=regStyle.exec(htmlStr)
    const newCss=r[0].replace("<style>","").replace("</style>","")
    fs.writeFile(path.join(__dirname,"static/style.css"),newCss,function (err) {
        if(err) {
         return console.log("CSS文件写入失败"+err.message)
        }
    })
}
function resoleJs(htmlStr){
    const r=regJs.exec(htmlStr)
    const newJs=r[0].replace("<script>","").replace("</script>","")
    fs.writeFile(path.join(__dirname,"static/index.js"),newJs,function (err) {
        if(err) {
            return console.log("JS文件写入失败"+err.message)
        }
    })
}

function resoleHtml(htmlStr) {
    const r=regStyle.exec(htmlStr)
    const r1=regJs.exec(htmlStr)
    const pathStyle="./style.css"
    const pathStyle1="./index.js"
    const newHtml=htmlStr.toString().replace(r[0],'<link rel="stylesheet" href="'+pathStyle+'"/>').replace(r1[0],'<script src="'+pathStyle1+'"></script>')
    fs.writeFile(path.join(__dirname,"static/index.html"),newHtml,function (err) {
        if(err){
            return console.log("文件写入失败"+err.message)
        }
    })
}

在这里插入图片描述

三、Http模块

  1. http模块是Node.js官方提供的,用来创建web服务器的模块,通过http模块提供的createServer()方法,将电脑变成Web服务器,对外提供Web资源服务。
  2. 烟花案例
const http=require('http')
const fs=require('fs')
const url = require("url")
const path=require('path')

server=http.createServer()

server.on('request' ,function (req,res) {

    const url = req.url
    let pathname=''
    if(url==='/' || url==='/index.html'){
        pathname=path.join(__dirname,'./static/index.html')
    }
    else{
        pathname=path.join(__dirname,'./static',url)
    }
    fs.readFile(pathname,'utf-8',function (err,data) {
      if(err){
          res.write("出现未知错误"+err.message)
      }
      res.end(data)
    })
})

server.listen(8080,function () {
    console.log("服务器运行在http://127.0.0.1:8080")
})
  1. Get请求
const http = require('http');
const url = require('url');

http.createServer(function(req, res){
    res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html;charset=utf-8'});
    const params = url.parse(req.url, true).query;
    if(params.username==="admin"&&params.password==="admin123"){
        res.write("<h1>登录成功</h1>")
    }
    res.end();

}).listen(8080);

在这里插入图片描述

  1. post请求
const http=require("http")
const querystring=require("querystring")


let postHTML='<html><head><meta charset="utf-8"><title>Node.js 例子</title></head>' +
    '<body>' +
    '<form method="post">' +
    '用户名: <input name="username"><br>' +
    '密码: <input name="password"><br>' +
    '<input type="submit">' +
    '</form>' +
    '</body></html>';

server=http.createServer(function (req,res) {
    let body="";
    req.on('data',function (chunk) {
        body+=chunk
    })
    req.on('end',function () {
        body=querystring.parse(body)
        res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html; charset=utf8'});
    if(body.username==="admin"&&body.password==="admin123"){
        res.write("<h1>登录成功</h1>")
    }
    else{
        res.write(postHTML)
    }

    res.end()
    })
}).listen(8080)

在这里插入图片描述
# 四、模块化

  1. 模块化在编程中指的是遵守固定规则,把一个大文件拆成相互依赖的多个小模块,从而提高代码的复用性,可维护性,按需加载等。
  2. 模块化规范:对代码进行模块化拆分和组合时,要遵守的规则,从而方便了各大模块之间的相互调用。
  3. Node.js的模块分类:内置模块(官方提供),自定义模块(用户自己创建),第三方模块(第三方开发,使用前下载)
  4. 模块作用域:为了防止全局变量污染,自定义模块中定义的变量和方法等成员,只能在当前模块被访问。
  5. 向外共享模块作用域成员:每个.js自定义模块中都有module对象,存储了和当前模块的有关信息,使得模块内成员可以通过export被模块外访问到。

在这里插入图片描述

  1. 向外共享成员例子:
//向module.exports对象上挂载username属性或方法
module.exports.username='Aiwin'
module.exports.say=function () {
    console.log("您好,exports向外共享")
}

function NoInvoke() {
    console.log("这里不能暴露出去")
}
const m=require("./test")
console.log(m)

在这里插入图片描述

使用require()方法导入模块时,导入的结果永远以module.exports指向的新对象为准,即exports对象可以被重覆盖。
//向module.exports对象上挂载username属性或方法
module.exports.username='Aiwin'
module.exports.say=function () {
    console.log("您好,exports向外共享")
}

//require指向永远以新的对象为准
module.exports={
    name:'Aiwin',
    say(){
        console.log("Hello")
    }
}
function NoInvoke() {
    console.log("这里不能暴露出去")
}

在这里插入图片描述

  1. 为了简化向外共享成员的代码,Node提供了exports对象,默认情况下,module.exports和exports指向同一对象,最终共享的结果以module.exports指向对象为准。
  2. npm和包:NodeJs中的包就是由第三方个人或团队开发出来的模块,免费供所有人使用,包基于内置模块封装出来,提供了更高级,更方便的API,极大的提高了开发效率。 全球最大的包共享平台
  3. npm初体验

    传统初始化时间

function dataFormat(timeStr){
    const data=new Date(timeStr)
    const y=data.getFullYear()
    const m=padZero(data.getMonth())
    const d=padZero(data.getDate())

    const hh=padZero(data.getHours())
    const mm=padZero(data.getMinutes())
    const ss=padZero(data.getSeconds())
    return `${y}-${m}-${d} ${hh}:${mm}:${ss}`
}

function padZero(n) {
    return n>9?n:'0'+n
}
module.exports={
    dataFormat
}
const time=require("./dataFormat")

const t=new Date()
console.log(t)
console.log(time.dataFormat(t))

npm的一些使用:

命令说明
npm install 包完整名称@版本号安装npm包
npm i 包名称@版本号安装npm包
npm init -y创建package.json文件
npm config get registry查看镜像源
npm config set registry=https://registry.npm.taobao.org/安装淘宝镜像源
npm i nrm -g下载nrm
npm uninstall 包名 -g卸载全局安装的包
nrm ls查看可下载镜像源
nrm use 名称更换镜像源
npm uninstall卸载包
npm i 包名 -D将包记录到devDependencies节点
npm i / npm install自动从dependencies中识别包下载

在这里插入图片描述

devDependencies中的包是指项目只在开发阶段用到的包,项目上线后遇不到,dependencies中有项目安装的npm包。

使用npm

const moment=require('moment')

const time=moment().format('YYYY-MM-DD HH:mm:ss')
console.log(time)
  1. 规范的包结构,应包含以下3点要求:
    (1)包必须以单独的目录存在。
    (2)包的顶级目录必须包含package.json管理配置文件。
    (3)package.json必须包含name、version、main这三个属性,代表包名、版本、入口。

五、开发属于自己的包

功能要求:1.转义HTML中的特殊字符

              2.还原转义字符

步骤如下:1. 创建新目录作为包的根目录

              2.在根目录下创建入口js,package.json,README.MD
              3.编写package.json和代码
注意包名必须唯一,创建包名前须查看是否存在相同包名
  1. 创建package.json
    在这里插入图片描述
package.json的一些基本信息,包名,版本号,入口,关键词,协议
  1. 编写index.js代码
function htmlEscape(html) {
    return html.replace(/<|>|"|&/g,match=>{
        switch (match) {
            case "<":
                return "&lt;"
            case ">":
                return "&gt;"
            case '"':
                return "&quot;"
            case "&":
                return "&amp;"
        }
    })
}
function htmlUnEscape(html) {
    return html.replace(/&lt;|&gt;|&quot;|&amp;/g,match=>{
        switch (match) {
            case "&lt;":
                return "<"
            case "&gt;":
                return ">"
            case '&quot;':
                return  '"'
            case "&amp;":
                return "&"

        }
    })
}
module.exports={
    htmlEscape,
    htmlUnEscape
}
  1. 测试:
const {htmlEscape, htmlUnEscape} = require("../Aiwin-tools");

const htmlStr='<h1 title="test">这是一次测试<span>Test&nbsp;</span></h1>'

const str=htmlEscape(htmlStr)
console.log(str)
console.log(htmlUnEscape(str))

在这里插入图片描述

  1. 编写README.MD文档
将包用法说清楚即可,没有特别的规范
在这里插入图片描述
  1. 将包发布到npm
  1. 前往npm官网注册一个账号
  2. npm login登录npm账号,注意登录服务器必须为官网的服务器
  3. npm publish 发布包
  4. npm unpublish 包名 --force 删除发布72小时内发布的包

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

模块加载机制

  1. 模块加载机制,优先从缓存中加载,即多次调用require()不会导致模块代码被执行多次。
  2. 内置模块加载机制,内置模块的加载优先级最高,如require('fs')始终返回内置的fs模块,即可node_modules目录下有相同的包叫fs。
  3. 自定义模块加载机制,使用require()加载自定义模块,必须指定./或../开头的路径标识符,如果省略文件名,则会按照顺序为确切文件名,补.js,.json,.node扩展名加载。
  4. 第三方模块加载机制,如果传递给require()的模块标识符不是内置模块,也没有./或者../开头,则会从当前目录向上寻找node_modules文件夹加载第三方模块。
  5. 目录作为模块标识符,会在被加载目录下寻找package.json文件,寻找main属性作为加载入口,若没有,则加载目录下index.js文件,若两者都没有,则报错。

六、Express

1.初识Express

  1. Express基于Node.js平台,快读、开放、极简的Web开发框架,通俗的说就是http模块的加强版,是基于http模块进一步封装出来,极大提高开发效率,专门用于创建Web服务器。
  2. 安装express安装到项目中,直接npm install下载即可。
  3. 创建基本Web服务器
const express = require('express');
const app = express();

app.get('/', function (req, res) {
    res.send('Hello express');
})

const server = app.listen(8081, function () {

    const host = server.address().address;
    const port = server.address().port;

    console.log("express server running at https://%s:%s", host, port)

});

在这里插入图片描述

GET/POST

const express = require('express');
const bodyParser = require('body-parser');
const app = express();
app.use(bodyParser.urlencoded({ extends: false }))
app.use('./public',express.static('public'))
app.get('/', function (req, res) {
    res.sendFile( __dirname + "/public/" + "index.html" );
})


app.post('/post',function (req,res) {
    let response={
        "username":req.body.username,
        "password":req.body.password
    }
    res.end(JSON.stringify(response))
})

//动态参数
app.get('/user/:username/:password',function (req,res) {
    res.send(req.params)
})
const server = app.listen(8081, function () {

    const {address,port} = server.address();
    console.log("express server running at https://%s:%s", address, port)

});
<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Express</title>
</head>
<body>
<form action="http://127.0.0.1:8081/post" method="POST">
    Username: <input type="text" name="username">  <br>
    Password: <input type="text" name="password">
    <input type="submit" value="Submit">
</form>
</body>
</html>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

express.static()创建静态资源服务器,如果有多个静态资源目录,会按添加顺序查找所需文件,注意post请求中的body要解析才能提取参数。

nodemon

  1. 用于在编写调试Node.js项目时,修改了项目代码,工具会自动监听项目文件变动,当代码被修改后,自动重启项目,方便开发和调试,类似于springboot的devtools。
  2. 安装,npm install -g nodemon
  3. 使用nodeman,将启动项目的node命令替换为nodeman命令即可。

2.路由模块化

为了方便路由进行模块化管理,Express不建议将路由直接挂载到app,推荐将路由抽离为单独模块,步骤如下:

  1. 创建路由模块对应的js文件
  2. 调用express.Router()函数创建路由对象
  3. 向路由对象上挂载具体路由
  4. 使用module.exports向外共享路由对象
  5. 使用app.use()函数注册路由模块

router.js:

const express=require('express')

const router=express.Router()

router.get('/get',function (req,res) {
    res.send('这是Get请求')
})

router.post('/post',function (req,res) {
    res.send('这是post请求')
})
module.exports=router

express.js:

const router=require('./router')
const express=require('express')
const app=express()

app.use(router)

const server = app.listen(8081, function () {

    const {address,port} = server.address();
    console.log("express server running at https://%s:%s", address, port)

});

3.中间件

  1. 当一个请求到达Express的服务器之后,可以连续调用多个中间件,从而对这次请求进行预处理。
  2. Express中间件,本质上就是一个function处理函数,格式如下function(req,res,next),必须包含next参数,next表示把流转关系转交给下一个中间件或路由。
  3. 全局中间件:到达服务器后,都会触发的中间件。

例子:登录拦截器

const express=require('express')
const app=express()
const bodyParser = require('body-parser');
const cookieParser = require("cookie-parser");

app.use(bodyParser.urlencoded({ extends: false }))
app.use(express.static('public'))
app.use(cookieParser())
const middleware=function (req,res,next) {
    let url=req.url
    const cookie=req.cookies
    if(url!=='/login'&&cookie.name!=='Aiwin'){
        res.location('/')
        res.setHeader('Location','/')
        res.send(301)
    }
    next()
}
app.use(middleware)

app.get('/',function (req,res) {
    res.sendFile(__dirname+"index.html")
})
app.post('/login',function(req,res){
    const username=req.body.username
    const password=req.body.password
    if(username==='admin'&&password==='admin'){
        res.cookie("name","Aiwin",{maxAge:3600})
        res.setHeader('Location','/admin')
        res.location('/admin')
        res.send(301)
    }

})
app.get('/admin',function (req,res) {
    res.sendFile(__dirname+"/public/admin.html")
})
const server = app.listen(8082, function () {

    const {address,port} = server.address();
    console.log("express server running at https://%s:%s", address, port)

});

admin.html:

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Express</title>
</head>
<body>
<form action="http://127.0.0.1:8082/login" method="POST">
    Username: <input type="text" name="username">  <br>
    Password: <input type="text" name="password">
    <input type="submit" value="Submit">
</form>
</body>
</html>

admin.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Admin</title>
</head>
<body>
<h1>这是登录后的页面</h1>
</body>
</html>
所有的请求都会经过中间件,在没有登录成功,获取cookie的时候,无法访问/admin页面
  1. 局部中间件,不使用app.use()定义中间件,使用app.METHOD(PATH,中间件,function)定义局部中间件,只对该路由生效。
const express=require('express')

const app=express()
const mw=function (req,res,next) {
    req.a='局部中间件生效'
    next()
}
app.get('/',mw,function (req,res) {
    res.send(req.a)
})
app.get('/other',function (req,res) {
    res.send('局部中间件不生效')
})

const server = app.listen(8081, function () {

    const {address,port} = server.address();
    console.log("express server running at https://%s:%s", address, port)

});

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 中间件注意事项

    1. 在路由之前注册中间件(错误级别除外)。
    2. 中间件一定要执行next()函数。
    3. 连续调用多个中间件,多个中间件共享req,res对象。

中间件分类

  1. 应用级别中间件,通过app实例上的中间件。
  2. 路由级别中间件,绑定到Router()上的中间件。
  3. 错误级别中间件,捕获整个项目发生的异常作物,防止项目崩溃。
const express = require('express')
const app = express()

// 注意:除了错误级别的中间件,其他的中间件,必须在路由之前进行配置
// 通过 express.json() 这个中间件,解析表单中的 JSON 格式的数据
app.use(express.json())
app.use(express.urlencoded({extended:false}))
app.post('/', (req, res) => {
    // 在服务器,可以使用 req.body 这个属性,来接收客户端发送过来的请求体数据
    // 默认情况下,如果不配置解析表单数据中间件,则 req.body 默认等于 undefined
    console.log(req.body)
    res.send('OK')
})
app.post('/url',function (req,res) {
    console.log(req.body)
    res.send('OK')
})
app.listen(8081)
错误级别中间件注册到路由之后,res.send()没有执行,因为错误中间件中断掉了后面的执行。

在这里插入图片描述

  1. 内置中间件
中间件作用
express.static托管静态资源中间件
express.json解析JSON格式请求体数据
express.urlencoded解析URL-encoded格式请求体数据
const express = require('express')
const app = express()

// 注意:除了错误级别的中间件,其他的中间件,必须在路由之前进行配置
// 通过 express.json() 这个中间件,解析表单中的 JSON 格式的数据
app.use(express.json())

app.post('/', (req, res) => {
    // 在服务器,可以使用 req.body 这个属性,来接收客户端发送过来的请求体数据
    // 默认情况下,如果不配置解析表单数据中间件,则 req.body 默认等于 undefined
    console.log(req.body)
    res.send('OK')
})

app.listen(8081)
  1. 第三方中间件,非官方内置,由别人开发,可以进行下载使用的,跟第三方模块差不多。

自定义中间件

手动模拟express.urlencoded中间件,解析POST提交到服务器的表单数据。

  1. 编写代码
  2. 封装为模块

自定义中间件.js

const querystring = require("querystring");
const mw=function (req,res,next) {
    let body=''
    //监听data事件,把数据切割,避免数据太大,无法接受
    req.on('data',(chunk)=>{
        body+=chunk
    })
    req.on('end',()=>{
        req.body=querystring.parse(body)
        next()
    })
}

module.exports=mw

express.js

const express=require('express')
const mw=require('./自定义中间件')

const app=express()
app.use(express.static('public'))
app.get('/',(req,res)=>{
    console.log(1)
    res.sendFile(__dirname+"index.html")
})
app.post('/login',mw,(req,res)=>{
    let response={
        "name":req.body.name,
        "gender":req.body.gender
    }
    res.send(response)
})

app.listen(3000)

在这里插入图片描述

4. 跨域问题

CORS相关响应头:

名称作用
Access-Control-Allow-Origin只允许访问该资源的外域URL
Access-Control-Allow-Headers仅支持服务端发送9个请求头,设置此参数额外增加
Access-Control-Allow-Methods允许客户端请求服务器的方法

CORS跨域请求资源分类:

  1. 简单请求,只允许get,post,head,且请求头不超过合规的9个字段,无自定义头部。(一次)
  2. 预检请求,请求方式为get,post,head外的请求,请求头包含自定义头部,向服务器发送application/json格式数据。
  3. 浏览器会发送OPTION请求进行预检,以获知服务器是否允许该实际请求,服务器响应预检请求后,才会发送真正的请求。(两次)

解决方案:1. CORS中间件,JSONP(有缺陷,只支持POST请求)

npm install cors直接使用

router.js:

const express=require('express')
const router=express.Router()

router.get('/get',function (req,res) {
    const query=req.query
    res.send({
        status:0,
        message:'GET 请求成功!',
        data:query
    })
})
router.post('/post',function (req,res) {
    const query=req.body
    res.send({
        status:0,
        message:'POST 请求成功!',
        data:query
    })
})
router.delete('/delete',function (req,res) {
    res.send({
        status:0,
        message:'Delete 请求成功'
    })
})
module.exports=router

express.js:

const express=require('express')
const app=express()
const router=require('./router')
const cors=require('cors')
app.use(cors())
app.use(express.urlencoded({extended:false}))
app.use('/api',router)
app.listen(8080)

index.html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>跨域问题</title>
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.1/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<button id="btnGet">GET</button>
<button id="btnPost">POST</button>
<button id="btnDelete">Delete</button>
<script>
$('#btnGet').on('click',function () {
    $.ajax({
        type:'GET',
        url:'http://127.0.0.1:8080/api/get?name=Aiwin',
        data:{name:'Aiwin'},
        success:function (res) {
            console.log(res)
        }

    })
})
$('#btnPost').on('click',function () {
    $.ajax({
        type:'POST',
        url:'http://127.0.0.1:8080/api/post',
        data:{name:'Aiwin'},
        success:function (res) {
            console.log(res)
        }

    })
})
$('#btnDelete').on('click',function () {
    $.ajax({
        type:'DELETE',
        url:'http://127.0.0.1:8080/api/delete',
        success:function (res) {
            console.log(res)
        }

    })
})
</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

七、Mysql模块

安装与配置

  1. 安装操作Mysql数据库的第三方模块
  2. 通过mysql模块连接到Mysql数据库
  3. 通过mysql模块执行SQL语句
const mysql=require('mysql')

const database=mysql.createPool({
    host:'127.0.0.1',   //数据库的IP地址
    user:'root',        //登录用户名
    password:'root',    //登录密码
    database:'node'     //要操作的数据库
})

//测试mysql是否连接成功
database.query('SELECT 1',(err,results)=>{
    if(err){
        return console.log(err.message)
    }
    console.log(results)
})

在这里插入图片描述

基本使用

mysql模块进行mysql的操作,其实就是通过数据库语句对数据库进行查询,只不过mysql模块负责与数据库交互。

const connect=require('mysql')

const database=connect.createPool({
    host:'127.0.0.1',   //数据库的IP地址
    user:'root',        //登录用户名
    password:'root',    //登录密码
    database:'node'     //要操作的数据库
})

//SELECT查询
database.query('select *from users',(err,results)=>{
    if(err){
        return console.log(err.message)}
    console.log(results)
})

//INSERT插入数据
const user={username:'Tom',password:'IamTom'}
const sqlStr=`INSERT INTO users (username,password) VALUES (?,?)`
//const sqlStr=`INSERT INTO users SET?`   插入数据字段对应的时候
//database.query(sqlStr,user,function)
database.query(sqlStr,[user.username,user.password],(err,results)=>{
    if(err){
        return console.log(err.message)
    }
    if(results.affectedRows===1){ //results是一个对象,内置了fieldCount、affectedRows、InsertId、serverStatus、 warningCount、 message、 protocol41、changedRows属性
        console.log('数据插入成功')
    }
})

//更新数据库对象
const UpdateUser={id:2,username:'Jerry',password:'IamJerry'}
const updateStr=`UPDATE users SET username=?,password=? where id=?`
// const updateStr=`UPDATE users SET ? where id=?`
database.query(updateStr,[UpdateUser.username,UpdateUser.password,UpdateUser.id],(err,results)=>{
    if(err){
        return console.log(err.message)
    }
    if(results.affectedRows===1){
        console.log('更新成功')
    }
})

//Delete删除
const DeleteStr=`Delete FROM users where id=?`
database.query(DeleteStr,2,(err,results)=>{
    if(err){
        return console.log(err.message)
    }
    if(results.affectedRows===1){
        console.log('删除成功')
    }
})
删除推荐使用标记删除,即使用status等字段标记删除,避免误操作delete直接真删除了

Web开发模式

  1. 服务器渲染的Web开发:服务器发送给客户端HTML页面,是在服务器通过字符串拼接,动态生成的,不需要使用ajax额外请求数据

优点:

  1. 前端耗时少,服务器负责动态生成HTML内容,浏览器直接渲染页面即可。
  2. 利于SEO,服务器响应的是完整的HTML页面内容,爬虫更容易爬取。

缺点:

  1. 占用服务器资源,服务器端完成HTML页面拼接,如果请求较多,服务器压力过大。
  2. 不利于前后端分离,开发效率低,使用服务器渲染无法完成分工合作,对于前端复杂度高的项目,不利于开发。
  1. 前后端分离的Web开发:依赖于Ajax技术的应用,后端只负责提供API接口,前端使用ajax调用接口的技术。

优点:

  1. 开发体验好,利于分工,前端负责UI开发,后端专注于API开发,前端选择性更多
  2. 用户体验好,实现页面局部刷新。
  3. 减轻服务器端渲染压力。

缺点:

  1. 不利于SEO,完整的HTML页面需要在客户端动态拼接完成,爬虫无法爬取页面有效信息。

Session认证

通过session-express中间件使用session。

const express=require('express')
const app=express()
const session=require('express-session')
app.use(express.urlencoded({extended:false}))
app.use(session({
    secret:'Aiwin',
    resave:false, //是否允许并行发送多个请求
    saveUninitialized:true //初始化session时是否保存到存储。默认为true
}))
app.post('/api/login',(req,res)=>{
    if(req.body.username!=='admin'||req.body.password!=='admin'){
        return res.send({status:1,message:'登录失败'})
    }
    req.session.user=req.body
    req.session.islogin=true
    res.send({status:0,message:'登录成功'})

})
app.get('/api/username',(req,res)=>{
    if(!req.session.islogin){
        return res.send({status:1,message:'fail'})
    }
    return res.send({status:0,username:req.session.user})
})
app.get('/api/logout',(req,res)=>{
    req.session.destroy()
    res.send({
        status:0,
        message:'退出Session成功'
    })
})
app.listen(8080)

未登录时:
在这里插入图片描述
登录后:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

JWT

  1. Session认证机制需要配合Cookie才能实现,由于Cookie不支持跨域访问,当涉及前端跨域请求后端接口时,需要使用很多额外的配置,才能实现Session认证,此时推荐使用JWT。
  2. 工作原理:用户的信息通过Token字符串的形式,保存在客户端浏览器,服务器通过还原token字符串的形式来认证用户身份。
  3. JWT组成部分:
    JWT=Header(头部).Payload(有效载荷).Signature(签名)
部分说明
头部HeaderJWT类型+加密算法,JWT主要加密算法又HS256 RS256
载荷Payload携带存放的数据和注册声明,包括签发者,接收者,签发时间,过期时间等
签名Signature使用头部定义的加密算法和密钥生成对数据进行加密生成
  1. 使用中间件
jsonwebtoken 生成JWT字符串
express-jwt 用于将JWT字符串解析还原成JSON对象
const express=require('express')
const jwt=require('jsonwebtoken')
const {expressjwt: expressJWT} = require("express-jwt");
const bodyParser=require('body-parser')
const app=express()
app.use(bodyParser.urlencoded({ extends: false }))
const secretKey='Aiwin'
//.unless()指定那些接口不需要访问权限
app.use(
    expressJWT({
        secret: secretKey,
        algorithms: ["HS256"],
    }).unless({path:[/^\/api\//]})
);
app.post('/api/login',(req,res)=>{
    const user=req.body
    if(user.username!=='admin'||user.password!=='admin'){
        return res.send({status:1,message:'登录失败'})
    }
    const token=jwt.sign({username:user.username},secretKey,{expiresIn:'300s'})

    res.send({status:200,message:'登录成功',token:token})

})
app.get('/admin/getinfo',(req,res)=> {
    res.send({
        status:200,
        message:'获取用户信息成功',
        data:req.auth
    })
})
//捕捉解析JWT解析失败
app.use((err,req,res,next)=>{
    if(err.name==='UnauthorizedError'){
        return res.send({status:401,message:'无效token'})
    }
    res.send({status:500,message:'未知错误'})
})
app.listen(8080)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

八、multer模块

用于处理multipart/form-data类型的表单数据,它主要用于上传文件

例子:
app.js:

const express=require('express')
const app=express()
app.use('/multer',require("./multer"));


app.listen(3000)

multer.js:

const router = require("express").Router();
const multer = require("multer");
const path=require('path')
path.extname('jpg')
const fs=require('fs')
const upload = multer({
    dest:"./upload"//上传文件存放路径
});

const singleMidle = upload.single("singleFile");//一次处理一张
//可同时处理多个上传控件的上传
//实际项目中根据自己的情况,使用以上三种用法之一即可!
router.get("/",(req,res)=>{
    res.sendFile(path.join(__dirname,'/public/index.html'))
})
router.post("/singup", singleMidle, function (req, res) {
    let oldname=req.file.path
    let newname=req.file.path+ path.extname(req.file.originalname)
    fs.renameSync(oldname,newname)
    res.send(req.file);
});


module.exports = router;

index.html:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>multer的使用方案</title>
</head>
<body>
<form class="" action="/multer/singup" method="post" enctype="multipart/form-data"><!--enctype="multipart/form-data"表示不会对数据本身编码,multer只处理enctype="multipart/form-data"的表单数据-->
    <input type="file" name="singleFile" value="">
    <input type="submit" name="" value="上传1">
</form>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

九、大事件项目

参考文档:某🐎大事件项目

完成的API接口:

链接:https://pan.baidu.com/s/1CXZvE1uq7AFo5iggCDjKFg?pwd=s483
提取码:s483

十、总结

学的东西都比较基础,上手也是非常快,最后的项目也是相当于把前面复习的都用了一遍,感觉NodeJS开发效率也是很高,有很多第三方中间件能直接引用完成很多东西,不需要再自己写,算是站在别人的肩膀上,自己学的比较粗糙,因为只要求自己能看懂基本的代码即可,真正要学好还得细学。

~  ~  The   End  ~  ~


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文章二维码 分类标签:开发开发
文章标题:NodeJS速学笔记
文章链接:https://aiwin.fun/index.php/archives/3384/
最后编辑:2024 年 1 月 4 日 16:52 By Aiwin
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